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http //uncoon.com/user/liquidneo 律好きな律er。 ガンダムやTSF(トランス・セクシュアル・フィクション)も愛好している。 無事に就職が成功し、北海道から移住した模様。 最近は、もっぱら体の体調を崩していて、心配されるが病院には行かない模様。
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METAL GEAR SOLID MOBILE part46-274~277,285,289 274 :METAL GEAR SOLID MOBILE 1/3:2009/06/28(日) 21 05 18 ID uLQ9gYZu0 「とあるxx」とかやたら抽象的な表現が多いのは細部がうろ覚えなせいです。すいません 【登場人物】 ・ソリッド・スネーク 本編の主人公兼プレイヤーキャラクター。 とある組織からの内部告発を受け、情報提供者の脱出に協力するため施設に潜入することになるが… ・ハル・エメリッヒ(オタコン) メタルギアREXの開発者。本編ではスネークのバックアップを担当。 ・リード博士 とある施設でメタルギアの開発に携わっていた人物。 メタルギアや施設の情報を提供する代わりに、施設からの脱出の協力をオタコンに要請する。 身元の確認が取れず、発言内容が胡散臭いため、オタコンからはあからさまに怪しまれている。 ・??? 施設に潜入したスネークに時折謎めいた言葉を投げかけてくる正体不明の人物。周波数は111.11。 彼(?)からの通信はスネークにしか聞こえないらしく、 オタコンに「誰と話しているんだい?」と言われることも。 【ストーリー】 MGS1とMGS2タンカー編の間に位置するエピソード。 シャドーモセス事件後、オセロットがメタルギアREXの情報を闇に流したため、 今や世界各国でREXの亜種が作られるようになってしまっていた。 スネークとオタコンらは反メタルギア財団フィランソロピーを設立し、メタルギア撲滅に向けて活動していた。 そんな折り、オタコンの元にリード博士と名乗る人物がコンタクトを取ってくる。 彼女はとある組織でメタルギアの開発に携わっていたが、大量破壊兵器を生み出してしまった自らの罪を悔い、 施設やメタルギアに関する情報を提供する代わりに施設からの脱出の手助けをして欲しいと要請する。 「リード博士」なる人物がどこのデータベースにも存在しないこと、彼女の口ぶりにどうもキナ臭いものを感じるこ とからあからさまに警戒するオタコンであったが、 一応提供された情報自体は正確であることからスネークが出動することになる。 施設への潜入に成功したスネークは、MGS2でいうところのノードに似た機械に(以下ノード)アクセスして カードキーのランクを上げつつ、リード博士のもとに向かう。 しかしそこに博士の姿はなく、スネークがノードにアクセスすると同時にテロリストを名乗る集団に施設が制圧されてしまう。 テロリストの司令官曰く、提供された情報によると未完成であったはずのメタルギアは既に完成しており、 詳しくはうろ覚えだがとにかくテロリスト達はメタルギアを強奪してテロを起こすつもりのようだ。 また、リード博士はテロリストの手先であったことが判明する。 (作中で博士は「ヴィクトリア・リード」と名乗るが、彼女のイニシャルはVR。 つまり彼女は架空の人物であり、一連の出来事そのものがVR訓練であることも示唆されている) 275 :METAL GEAR SOLID MOBILE 2/3:2009/06/28(日) 21 11 52 ID uLQ9gYZu0 これを聞いたオタコンはミッションの中止を提案、すみやかに現場から脱出するべきだと主張する。 しかしスネークはメタルギアの破壊こそが自らの使命であると反論、目的を変更しメタルギア奪還を阻止すると宣言する。 ~ここら辺からうろ覚え~ テロリスト達の偵察をやり過ごし、道中のトラップを突破しつつメタルギア格納庫(メタルギア・ハンガー)に着実に近づいていくスネークであったが、 C4で脆くなった壁を爆破してハンガー近くまで来たところでいきなり画面がバグる。 オタコンに通信して「様子がおかしい」と報告すると、シミュレーションが云々と意味不明のことを口走り始めるオタコン。 さらに通信画面がバグってオタコンの姿がおかしくなり始め、 リード博士やテロリスト司令官までが通信に割り込んできては意味不明なことをのたまうなど、 MGS2の発狂大佐よろしくカオスな状態に。 オタコン、リード博士、司令官、周波数111.11の人からの通信の内容を総合すると、 一連の出来事はすべて仮想現実空間上のものであるらしい。 現実のスネークは何者かが投与した薬によって夢を見ているような状態にさせられている(?)とのこと。 (ただし、仮想空間上でスネークが受けたダメージは現実に反映されており、 仮想空間でスネークが死亡すると現実のスネークも死亡するらしい) とりあえず先へ進むスネークであったが、リフトを登るとそこにはバルカン砲を携えたテロリスト司令官らしき人物(ボス)が待ち構えていた。 ここでオタコンから通信が入り、シミュレーションを続行不可能にするウィルスをアップロードしたこと、 ウィルスが機能するまではどうにか凌いで欲しいと言われる。 度々バグる画面や雑魚の援護射撃に手こずらされつつボスを倒すと暗転。 「シュミレーション終了、エラー発生」的なシステムメッセージが表示される。 場面が切り替わってMGS1,2で見た拷問部屋のようなライトが。 そしてスタッフロール。 早送りしたらそのまま終わってしまったので、これ以降はググッて見た人様のレビューを参考に書くが、 一連の出来事はやはりシミュレーションであり、スネークはVR訓練を受けさせられていたらしい(?) 「次はジャックに期待しよう」(レビューより引用)という台詞があるので、 スネークは雷電の受けたVR訓練のテスターにさせられていたか何かのようだ。 なんとも尻切れトンボというか、意味不明なエンディングであった。 276 :METAL GEAR SOLID MOBILE 3/3:2009/06/28(日) 21 16 46 ID uLQ9gYZu0 【システム面など】 ※興味がない人は読み飛ばししてください。 ・MGS2に近い感じのシステム。 ・匍匐、エルード、一人称視点からの射撃、箱の上に登る、ロッカーを開ける、首絞め等がある。 もちろんダンボールも健在 ・ニキータで離れた位置にあるパネルを破壊したり、ソーコムでトラップを破壊したりとおなじみのギミックが登場する ・一人称視点の操作やカモフラージュ(スーツの色変更)に携帯電話のカメラ機能を使うことが出来る (ただし、感度MAXでも反応が鈍い、ラグくなる等使い勝手は最悪であり、カメラOFFのほうが圧倒的に使いやすい) ・キーレスポンスが鈍かったり照準が合わせにくかったりと全体的に操作性がよくない ・フル3D仕様。テクスチャクオリティーは携帯アプリとしてはかなり高水準 ・BGMはないに等しく、ボイスもない。 しかし、通信のCALL音、敵兵に見つかったときの「!」のSEはばっちり再現されている ・ロードが鬼のように長く、しかも頻度が高くイライラさせられる。 プレイ時間の半分はロード画面を眺めてるありさまww ・隠し要素、クリア特典あり 【感想】 最限度が高く、ちゃんとメタルギアをやってる気分にさせてくれるが、ロードの長さは度し難い。 ストーリーを把握するまで繰り返しプレイしようとも思ったが、ロードがウザすぎて断念w 再現度の高さや画質の良さの分ボリュームが非常に少なく、え?もう終わり?という印象。 ヘタレの私でも2時間ちょいでクリアしたが、うまい人がやれば30分もかからないかと。 私みたいにエンドロールで早送りした人は結局どういう話だったかさえよく分からなかったと思う。 一応小島監督本人がシナリオを手がけたらしいが、500円払う価値があるかといわれるとちょっと微妙なところ。
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再テストです -- (箱田将軍) 2010-01-23 22 03 16
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Extreme Trendkill Metal Place 新装開店! HEAVYMETAL FACE OF Kが、こんなにシンプルに、見易くなりました。 これからもよろしくお願いします。
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 配信された人 メタルギア主
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【作品名】 KEY THE METAL IDOL 【ジャンル】 アイドルアニメ 【先鋒】 三和土州一 【次鋒】 若木知葉 【中堅】 巳真兎季子 【副将】 PPORwithD 【大将】 トラックwith研究開発スタッフ 【共通設定・世界観】 舞台はロボット技術が発達した企業がある以外は90年代前半ぐらいの日本。 作中の重要ワードに「思いの力」がある。 人は誰しも「思いの力」を持っており、巳真家の女性はそれを集め操る事が出来る。 作中世界の超能力はそれを利用したものである。 人は「思いの力」が少なくなるとかなり衰弱する。劇中では限界近くまで搾り取られた男はほとんど廃人になっていた。 逆に摂取すれば体力が回復する。 劇中の説明から「思いの力」は生体エネルギーみたいなものだと思われる。 【名前】 三和土州一 【属性】 オタク 【大きさ】 成人男性並み。 【攻撃力】 大柄で筋肉質な成人男性と普通の成人男性を一人で倒せる。 【防御力】 攻撃を受けた描写が無いので成人男性並みだろう。 【素早さ】 大柄で筋肉質な成人男性と普通の成人男性を一人で倒せる。 【特殊能力】 アイドルだけでなくPCや格闘技でもオタク。 【長所】 イケメン。17歳巨乳フリーターをほれさせる。 【短所】 三十路で働く描写なし。 【備考】 作中では特に本人の設定が描かれず、視聴者の立場で作中世界の謎を調べた。 【戦法】 格闘戦。 【名前】 若木知葉 【属性】 巳真兎季子のボディーガード 【大きさ】 大柄な成人男性 【攻撃力】本人は一般人よりは強い。 ナイフをもっている。それほど大きくなく、たぶんサバイバルとかに使うものだと思われる。 改造パチンコ 腕に取り付けられているパチンコ。あたると弾が破裂し無数の針が当たった箇所に付く。 肉がズタボロとなる。本編ではD(大柄な成人男性)の拳に当てズタボロにし「その手では痛さで殴れなくなるだろ」みたいなことを言い放ったが 常人より強い精神力を持つDにあっさりと殴られた。 【防御力】 大柄な成人男性相応。 【素早さ】 大柄な成人男性相応。 【特殊能力】 戦闘で使えるのは持ってない。 【長所】 機械に詳しい。 【短所】 Dの裏拳であっさりと倒れたりと思ったよりも打たれ弱い。 【備考】 元は巳真博士の助手で彼の命令で博士の孫の巳真兎季子を人間に戻すための手伝いをする。 【戦法】 改造パチンコで牽制。その後に近づいてナイフで攻撃。 【名前】 巳真兎季子 【属性】 自称ロボットの痛い少女 【大きさ】 150cmぐらいの痩せっぽっちの少女 【攻撃力】 弱りきっていた成人男性を腕で押しただけで3mぐらい転がした。 薔薇投げ 投げた薔薇で相手を突き刺す。劇中では金属製ロボットに深々と突き刺さっていた。 花束を持ってるので4本ぐらいはストックがある。指で投げてはいたが、おそらく指の力で投げたわけではないと思われる。 サイコキネシスで投げ飛ばす。 劇中では成人男性を10mぐらい上へ放り投げた。また兎季子と成人男性二人が乗ったエレベータをかなり上昇させた。(仲間の発言) 三歳の時でも、崩れた祭りの太鼓などが載ってる櫓を数秒ほど念力で持ち上げていた。 相手の「思いの力」を使い体内から爆発させる。 劇中では「思いの力」をエネルギーとした金属製のロボットを破壊してた。他人のゲル(思いの力の結晶みたいなもの)を飲 みまくっていた男が苦しんでいたのを、仲間が「どうして生身の貴様が?」と不思議がっていたので、普通の人間には効かない可能性がある。 一方で、頭に「思いの力」で動くロボットを操作する機械をかぶってた敵を、かぶってた機械ごと頭蓋骨を潰した。 【防御力】 その体の細さから一般女性を 下回ると思われる。弱りきっていた成人男性のベアハッグを嫌がっていた。 【素早さ】 反応や速さは一般人並みと思われる。 助走をつけたら人の頭より高く飛べる。 超能力で宙に浮いた事ことがある。 【特殊能力】 超能力 少年の腹の中に溜まった膿みを吸い出し治した。 感情が目覚めかけると「思いの力」をエネルギー源としたロボットが暴走したり止まったりする。 また、電気類がショートすることもある。劇中ではPCもぶっ壊れた。 眠っている間は東京中のPCに兎季子の歌がスピーカーから流れていた。 【長所】 超能力者。歌が上手い。機械類への強い耐性。 【短所】 肉体面がダメ。 貧乳。 【備考】 兎季子は思いの力を利用した超能力者だが、幼い頃に3万人分の「思いの力」を注入されたので、よほど戦いが長引かない限りエネルギー切れになることはない。 【戦法】 薔薇投げで相手をひるませる。追い討ちにサイコキネシスで投げ飛ばす。 【名前】 PPORwithD 【属性】 「思いの力」で動く金属製のロボット 【大きさ】 2mぐらい 歩くだけで木製やコンクリの床が崩れた事からかなり重いと思われる。 【攻撃力】 成人男性を5mぐらい殴り飛ばし相手を建物の隙間にめり込ませ、気絶または死亡させた。 また上半身だけの銅像を5m以上投げ飛ばせる。 【防御力】 金属製のためかなり硬い。 銃弾も効いてなかった。 【素早さ】 自動車並みの速さで走れる。たぶん時速60kmぐらいだろ。反応は人並みだと思われる。 【特殊能力】 特に無し。 【長所】 硬い。 【短所】 反応が少し遅い。 【備考】 Dは大将のトラックの中で操縦してる。 【戦法】 肉弾戦。 【名前】 トラックwith研究開発スタッフ 【属性】 トラックとそれに乗ったスタッフ 【大きさ】 PPORの輸送と操縦席も兼ねてる為それなりに大きい。 【攻撃力】 PPORを乗せるぐらいだから普通のトラックよりは強いだろ。 【防御力】 PPORを乗せるぐらいだから普通のトラックよりは硬いだろ。 【素早さ】 普通のトラック並み。 【特殊能力】 中にPPORの操縦席がある。 【長所】 普通のトラックよりは凄い。 【短所】 所詮はトラック。 【備考】 それなりに広く中にPPORの操縦席がある。 【戦法】 体当たり。 参戦 vol.96 175-177 修正 vol.98 177,191,197 vol.98 177 :格無しさん:2010/12/07(火) 13 46 07 ID OdEZk6yy KEY THE METAL IDOL ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/1945.html 考案。 おかしいところがあったら修正お願いします。 誤字修正 【名前】 PPORwithD 【属性】 「思いの力」で動く金属製のロボット 【大きさ】 2mぐらい 歩くだけで木製やコンクリの床が崩れた事からかなり重いと思われる。 【攻撃力】 成人男性を5mぐらい殴り飛ばし相手を建物の隙間にめり込ませ、気絶または死亡させた。 また上半身だけの銅像を5m以上投げ飛ばせる。 【防御力】 金属製のためかなり硬い。 銃弾も効いてなかった。 【素早さ】 自動車並みの速さで走れる。たぶん時速60kmぐらいだろ。反応は人並みだと思われる。 【特殊能力】 特に無し。 【長所】 硬い。 【短所】 反応が少し遅い。 【備考】 Dは大将のトラックの中で操縦してる。 【戦法】 肉弾戦。 ×てなもんや忍法帖シリーズ戦 0勝4敗1分け 【先鋒】熊には勝てん、負け。 【次鋒】達人なら薔薇投げは通じんだろ、負け。 【中堅】近づいてくれるとは思えん、負け。 【副将】相手の攻撃は通じないけど、捕まえられない、分け。 【大将】こんだけ凄いなら、トラックの中にも進入されるだろ、分け。 ×マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編戦 0勝4敗1分け 【先鋒】達人には勝てん負け。 【次鋒】達人なら薔薇投げは通じんだろ、負け。 【中堅】自爆相打ち。 【副将】ロボットでもダンプカーは無理だろ、負け。 【大将】大きさ負け。 △マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編 2勝2敗1分け 【先鋒】達人には勝てん負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから猪にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆相打ち。 【副将】ロボットなら剣相手でも勝てるだろ、勝ち。 【大将】変顔負け。 178 :格無しさん:2010/12/07(火) 13 46 49 ID OdEZk6yy ○ドンキーコングJr戦 3勝2敗 【先鋒】喧嘩の強い一般人じゃゴリラに勝てん、負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるからワニにも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】パチンコじゃ無理だろ、負け。 【副将】堅さ的に体当たり勝負になったら勝てるだろ、勝ち。 【大将】 トラックとゴリラならトラックのほうが強いだろ、勝ち。 ○かなめも戦 4勝0敗1分け 【先鋒】2人がかりでも倒せるし、ただの警官相手なら勝てるだろ、勝ち。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから犬にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆でトラックを削りきれなくても、運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】リムジンなら運転席を潰せるだろ、勝ち。 【大将】ロボットを乗せるトラックだから普通のトラックよりは強いだろ、勝ち。 ○ちびまる子ちゃん戦 3勝1敗2分け 【先鋒】いくら喧嘩が強くても武器持ちの一流野球選手には勝てない、撲殺負け。 【次鋒】一流野球選手に薔薇投げは通用しないけど、サイコキネシスなら大丈夫だろ、勝ち。 【中堅】乗用車なら自爆で運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】リムジンなら運転席を潰せるだろ、勝ち。 【大将】似たようなもん、分け。 ×三国志曹操伝戦 1勝3敗2分け 【先鋒】武器持ちには勝てない、負け。 【次鋒】木人を倒しきれず、いつかは体力がきれて負け。 【中堅】相手に近づき自爆分け。 【副将】自動車並み速度で走って孔明潰せるだろ、勝ち。 【大将】火力に勝てない、負け。 ○かめくん戦 3勝2敗 【先鋒】猫なら勝てる。 【次鋒】機械には強い耐性を持つ、勝ち。 【中堅】近づく前に拳銃負け。 【副将】ロボットならザリガニより強いだろ、勝ち。 【大将】大きさ負け。 ○ブギーキャットNAVI戦 2勝1敗2分け 【先鋒】武器持ちには勝てない、負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから女子高生にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆で大型ワゴンを削りきれなくても、運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】相手の攻撃は通じなくても、こっちは当てられない、分け。 【大将】トラックならいけるだろ、勝ち。 マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編>マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編=KEY THE METAL IDOL>ドンキーコングJr かな? 190 :格無しさん:2010/12/08(水) 21 55 44 ID fKqVjdee 177-178 訂正遅くなりましたが、自爆で自分もやられたら負けになる。 ついでにかめくんのザリガニは数十M級なので副将レベルでは負けるかと。 あずまんが大王程度からやったらどうでしょうか? 191 :格無しさん:2010/12/09(木) 00 10 18 ID /ibuVurY 190 ありがとうございます。 自爆分けは禁止でしたか。 次鋒と中堅を入れ替えよう。 かめくんについては見落としてました。 197 :格無しさん:2010/12/10(金) 12 28 01 ID ld25Cq5d KEY THE METAL IDOL ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/1945.html 再考案。 おかしいところがあったら修正お願いします。 戦法チェンジ 【名前】 若木知葉 【属性】 巳真兎季子のボディーガード 【大きさ】 大柄な成人男性 【攻撃力】本人は一般人よりは強い。 ナイフをもっている。それほど大きくなく、たぶんサバイバルとかに使うものだと思われる。 改造パチンコ 腕に取り付けられているパチンコ。あたると弾が破裂し無数の針が当たった箇所に付く。 肉がズタボロとなる。本編ではD(大柄な成人男性)の拳に当てズタボロにし「その手では痛さで殴れなくなるだろ」みたいなことを言い放ったが 常人より強い精神力を持つDにあっさりと殴られた。 【防御力】 大柄な成人男性相応。 【素早さ】 大柄な成人男性相応。 【特殊能力】 戦闘で使えるのは持ってない。 【長所】 機械に詳しい。 【短所】 Dの裏拳であっさりと倒れたりと思ったよりも打たれ弱い。 【備考】 元は巳真博士の助手で彼の命令で博士の孫の巳真兎季子を人間に戻すための手伝いをする。 【戦法】 改造パチンコで牽制。その後に近づいてナイフで攻撃。 ×三国志曹操伝戦 1勝4敗 【先鋒】喧嘩の強い成人男性じゃ勝ち目が無い、負け。 【次鋒】ナイフとパチンコじゃ無理、負け。 【中堅】そのうち体力がきれて負け。 【副将】自動車並みの速度で周りを振り切って、孔明殴り勝ち。 【大将】火力負け。 ×かめくん戦 1勝4敗 【先鋒】猫相手なら勝てるだろ。勝ち。 【次鋒】攻撃が通じない、負け。 【中堅】薔薇より拳銃の方が早い。 【副将】【大将】サイズ負け。 △ブギーキャットNAVI 戦 2勝2敗1分け 【先鋒】武器持ちあいては不利、負け。 【次鋒】運動神経のいい女子高生ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】相手の攻撃は通じないが、捕まえられない、分け。 【大将】トラックならいける、勝ち。 198 :格無しさん:2010/12/10(金) 12 28 42 ID ld25Cq5d ×夜明け前より瑠璃色な戦 2勝3敗 【先鋒】見えないなら勝ち目が無い、負け。 【次鋒】ナイフを振り回しても、攻撃されるだろ、負け。 【中堅】薔薇は当てられなくても、サイコキネシスで投げ飛ばせる、勝ち。 【副将】トラックは厳しい、負け。 【大将】トラックなら多少の拳銃でも大丈夫だろ、トラック>車勝ち。 ○To Heart2 XRATED戦 3勝2敗 【先鋒】リーチ負け。 【次鋒】鍛えられた女性並みの防御力ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】操縦者を潰して中のボディーガードも殺せる、勝ち。 【大将】引き殺し勝ち。 △無法者の町からやってきた弱虫戦 2勝2敗1分け 【先鋒】硫酸かけられたら終わりだろ、負け。 【次鋒】パチンコが当たらなくても、ナイフで分けにもっていける。 【中堅】薔薇は金属に突き刺さるから大きい山犬にも大丈夫だろ。勝ち。 【副将】金属性のロボットだし、何とか殴り勝てる。 【大将】岩を割る攻撃はキツイ、負け。 ×BAMBOO BLADE戦 2勝3敗 【先鋒】喧嘩強くても防具有りはキツイ、負け 【次鋒】防具にパチンコは効果少ないだろうし、武器のリーチ差負け。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】トラック>車、勝ち。 ○医学生戦 4勝2敗 【先鋒】喧嘩強いから、メス相手でも大丈夫だろ、勝ち。 【次鋒】ただの医者ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】ロボットを載せるトラック>普通のトラック、勝ち。 ○あずまんが大王戦 3勝2敗 【先鋒】イノシシさえ狩れるんなら負けるだろ、負け。 【次鋒】ただの犬ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】トラック>自動車、勝ち。 ○拳銃が俺を呼んでるぜ戦 3勝2敗 【先鋒】喧嘩の強い成人男性>成人男性、勝ち。 【次鋒】拳銃には勝てん負け。 【中堅】機関銃には勝てん負け。 【副将】二丁拳銃は効かん、勝ち。 【大将】トラック>パトカー、勝ち。 BAMBOO BLADE>KEY THE METAL IDOL>医学生 かな?
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METAL GEAR AC!D 2 配信された人 メタルギア主
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A multiple alignment algorithm for metabolic pathway analysis using enzyme hierarchy Y Tohsato, H Matsuda, A Hashimoto - Proceedings of the 8th International …, 2000 - aaai.org http //scholar.google.com/scholar?q=related Gyor1EbInm8J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 In many of the chemical reactions in living cells, enzymes act as catalysts in the conversion of certain compounds (substrates) into other compounds (products). Comparative analyses of the metabolic pathways formed by such reactions give important information on their ... Metabolic pathway analysis of a recombinant yeast for rational strain development brookes.ac.uk [PDF]R Carlson, D Fell, F Srienc - Biotechnology and …, 2002 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related oWtlgoIqVyQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract Elementary mode analysis has been used to study a metabolic pathway model of a recombinant Saccharomyces cerevisiae system that was genetically engineered to produce the bacterial storage compound poly-b-hydroxybutyrate (PHB). The model includes bio- ... Metabolic pathway analysis web service (Pathway Hunter Tool at CUBIC) oxfordjournals.org [HTML]SA Rahman, P Advani, R Schunk, R Schrader, D … - …, 2005 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related MgbBoNOqvX8J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Motivation Pathway Hunter Tool (PHT), is a fast, robust and user-friendly tool to analyse the shortest paths in metabolic pathways. The user can perform shortest path analysis for one or more organisms or can build virtual organisms (networks) using enzymes. Using PHT, the ... Combined use of proteomic analysis and enzyme activity assays for metabolic pathway analysis of glycerol fermentation by Klebsiella pneumoniae tu-harburg.de [PDF]W Wang, J Sun, M Hartlep, WD … - Biotechnology and …, 2003 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related OKsyM7nYUH0J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract The fed-batch fermentation of glycerol to 1,3- propanediol by Klebsiella pneumoniae displayed an un- usual dynamic behavior that can be clearly divided into four distinct phases according to cell growth and CO2 evolution rate. Metabolism changed significantly during ... Combinatorial complexity of pathway analysis in metabolic networks u-bordeaux2.fr [PDF]S Klamt, J Stelling - Molecular Biology Reports, 2002 - Springer http //scholar.google.com/scholar?q=related kLqNimyG924J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Key words combinatorial complexity in metabolic networks, elementary flux modes, metabolic pathway analysis, structural network analysis Summary Elementary flux mode analysis is a promising approach for a pathway ... Comparison of network-based pathway analysis methods cell.com [HTML]JA Papin, J Stelling, ND Price, S Klamt, S … - TRENDS in …, 2004 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related BYENm_cYtdQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Recent network-based metabolic pathway analysis has focused on two approaches, those of elementary modes [4] and extreme pathways [5]. Both of these methods use convex analysis [6], a branch of mathematics that enables the analysis of inequalities and systems of linear ...
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R-NumberM01 Hi-νガンダム(METAL)(Hi-ν Gundam METAL) 【はいにゅーがんだむ(めたる)】 「確信が持てるまでは何でもやる!それが戦争で宇宙を汚した我々の仕事だっ!」 情報 作品名 CCA-MSV機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン カテゴリ SIDE MS METAL 定価 10,584円 発売日 2015年01月17日(土) 再販日 商品全高 約140mm 【METAL ROBOT魂】質感、可動を融合した、新ブランド第一弾「Hi-νガンダム」登場! 付属品 手首:×8(右×4、左×4) 武器:ビーム・ライフル、ニュー・ハイパー・バズーカ、ビーム・サーベル その他:シールド、専用台座 商品画像 機体データ 所属:地球連邦軍(ロンド・ベル) 分類:ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 開発者:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:RX-93-ν2 全高:20.0m 本体重量:27.9t パイロット:アムロ・レイ(MSVでは予定) Hi-νガンダム参照。 商品解説 ROBOT魂と超合金を融合した新ブランド「METAL ROBOT魂」第1弾。 ROBOT魂Hi-νのアップグレード版といった感じの趣で、ダイキャスト関節や彩色部分・マーキング増加により見栄えと関節強度が大幅に強化された。 基本的な形状はほぼ同じだが、首関節に改修が加えられ可動範囲が拡大している。 専用のスタンドが付く代わりにファンネルエフェクトや射出用パーツは残念ながら付属しない為、プレイバリューは通常版に劣る。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 Hi-νガンダム ナイチンゲール(重塗装仕様) コメント 名前 コメント